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谷歌放弃投资第一方工作室前几天,高管还庆祝团队获得重大进展

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      谷歌前段时间宣布将不再投资自家第一方游戏工作室,云游戏服务 Stadia 继续保持现状运营。从外媒昨日爆料内容来看,这项决策对于工作室员工似乎颇为突然。


      就在该决策公布的前一个星期,谷歌 Stadia 部门副总裁兼总经理菲尔·哈里森还向第一方工作室全体员工发送邮件,祝贺团队当前的项目取得了重大进展。

      “(Stadia 游戏和娱乐部门,SG&E)在打造一个差异化的天才团队和开发一系列强劲的 Stadia 独占游戏上取得了很大进展。我们会很快确认 SG&E 投资信,这会告知 SG&E 的战略和 2021 年的目标和主要成果。”

      结果与该邮件的期望呈现出完全相反的局面。在该邮件发出五天之后,谷歌宣布不再投资第一方工作室,工作室负责人婕德·雷蒙德也离开谷歌。具体情况和原因目前还并不清楚。

      谷歌目前对此不予置评。  

      决策宣布后,工作室的开发者们等了三天,也就是在 2 月 4 日才得以与菲尔·哈里森通过电话会议了解情况。

      会议上哈里森为此前邮件里的失言道歉,还透露了微软在去年巨额收购 Bethesda 母公司 Zenimax 是谷歌做出此项决定的原因之一,还有新冠疫情的负面影响。不过员工对该会议的结果并不满意,认为他们并未得到真相。哈里森在博客中提到另一个原因是顶级游戏的开发成本正以指数级增长。

      此外还有消息源透露谷歌对第一方工作室并不上心,包括匮乏的资源和无法得到保障的软硬件设备等。谷歌也不断从内部其他部门招人调到工作室,但明显这些员工没有游戏开发所需具备的一系列技能。

来源:Kotaku

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